당신의 기술, 지혜, 또는 주먹을 사용하여 세상을 탐색하세요
코퍼스 에닥스는 시뮬레이션 게임입니다. 이 게임은 플레이어의 손에 완전히 제어권을 부여하는 몰입형 1인칭 근접 전투 RPG로, 당신의 캐릭터를 제작하고 다양한 방식으로 상황에 접근할 수 있게 합니다. 혁명 직전의 레트로 퓨처리즘 도시를 배경으로 한 이 게임은 플레이어의 선택을 강조하며, 전투와 대화를 통해 여러 경로를 제공합니다.
코퍼스 에닥스에서는 싸우기로 선택하든, 몰래 다니기로 선택하든, 말로 문제를 해결하든, 결정은 당신의 몫입니다. A.G.N.I.S. (매력, 끈기, 괴짜, 직관, 힘) 시스템은 기술의 깊은 커스터마이징을 가능하게 하여, 당신의 취향에 맞춘 독특한 게임 플레이 경험을 창출합니다.
자신만의 길을 개척하세요
Corpus Edax의 근접 전투는 직관적이고 신체적으로 반응적이며, 적들은 당신이 그들을 공격하는 위치에 현실적으로 반응합니다. 파이프에서 의자까지 거의 모든 것을 무기로 사용할 수 있으며, 적에게 던지거나 휘둘러 역동적인 전투 경험을 제공합니다. 전투 외에도 게임은 풍부한 대화 시스템을 제공하며, 이는 캐릭터의 능력치에 따라 선택할 수 있습니다.
복잡한 대화에 깊이 들어가 이점을 얻거나, 보다 액션 지향적인 접근을 선호한다면 완전히 우회할 수도 있습니다. 세계는 살아 있고 반응하는 느낌을 줍니다. 당신의 개인적 평판은 당신의 행동에 의해 형성되며, Insightful, Impetuous 또는 Altruistic과 같은 특성에 따라 새로운 대화 옵션이 열립니다. 이 특성 시스템 은 NPC들이 당신에게 반응하는 방식에 영향을 줄 뿐만 아니라 문제 해결을 위한 새로운 경로를 열어 깊이 있는 몰입 경험을 창출합니다.
그러나 전투 메커니즘은 오직 액션에만 집중하는 플레이어에게 단조롭게 느껴질 수 있습니다. 기술과 특성 시스템을 마스터하기 위한 가파른 학습 곡선이 있습니다. 분기하는 대화는 일부 선택이 무의미하게 느껴질 수 있습니다. 원거리 전투 옵션의 부족은 플레이 스타일의 다양성을 제한할 수 있습니다. 일부 지역에서 적의 다양성이 제한적일 경우 시간이 지남에 따라 도전이 줄어들 수 있습니다. 플레이어 주도의 선택에 크게 의존하며, 이는 선형 진행을 선호하는 플레이어에게는 매력적이지 않을 수 있습니다.
당신의 이야기를 형성하세요
Corpus Edax의 게임 플레이 경험은 선택과 유연성을 중심으로 진행됩니다. 전투, 은신 또는 외교 중 어떤 것을 선호하든, 게임은 모든 도전을 통해 여러 경로를 제공하여 당신의 스타일에 맞춥니다. 근접 전투는 신체적이고 반응적이며, 대화 시스템은 깊은 내러티브 참여를 가능하게 합니다. A.G.N.I.S. 시스템은 플레이어가 캐릭터를 발전시키는 방법에 대한 완전한 제어를 제공하여 개인적이고 역동적인 게임 플레이 경험을 만듭니다.




